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	<id>https://atitd.wiki/tale10/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Epreuve_de_l%27Acrobate</id>
	<title>Epreuve de l'Acrobate - Revision history</title>
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	<updated>2026-04-16T21:06:06Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://atitd.wiki/tale10/w/index.php?title=Epreuve_de_l%27Acrobate&amp;diff=114302&amp;oldid=prev</id>
		<title>BradsBot: Removing the defunct {{T8 Below}} template</title>
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		<updated>2019-10-18T20:37:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Removing the defunct {{T8 Below}} template&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[en:Test of the Acrobat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{InfoGuide}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TestInfoBox/fr&lt;br /&gt;
|préfix = Epreuve de l'&lt;br /&gt;
    |Nom = Acrobate&lt;br /&gt;
    |discipline = Corps Humain&lt;br /&gt;
    |Niveau = 2&lt;br /&gt;
    |Prérequis = &lt;br /&gt;
    |principes =&lt;br /&gt;
* Exécuter votre mouvement&lt;br /&gt;
* Exécuter votre mouvement avec un autre acrobate &lt;br /&gt;
* Voir un autre acrobate exécuter son mouvement&lt;br /&gt;
* Apprendre une facette d'un autre acrobate &lt;br /&gt;
* Apprendre une 2ème facette d'un autre mouvement &lt;br /&gt;
* Enseigner une facette à un autre acrobate &lt;br /&gt;
* Enseigner 7 facettes&lt;br /&gt;
    |demo name = Inconnu&lt;br /&gt;
    |demo region = Inconnue&lt;br /&gt;
    |demo date = Inconnu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== L'Epreuve de l'Acrobate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous visitez une Université du Corps Humain pour commencer l'épreuve, vous apprenez 3 mouvements. Vous devez connaitre les 28 mouvements pour réussir cette épreuve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacun des 28 mouvements comporte 7 facettes. Pour apprendre un nouveau mouvement, il faut en apprendre les 7 facettes. (Votre menu Epreuve vous permettra de suivre vos progrès pour chacun d'eux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les acrobates peuvent s'enseigner des facettes en pratiquant leurs mouvements respectifs à proximité l'un de l'autre. Si une autre personne se trouve à moins de 5 coordonnées des 2 acrobates, il leur sera impossible d'apprendre car ils ont besoin de concentration. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez avoir exécuté un mouvement dans les 3 dernières minutes sinon vous recevez le message : &amp;quot;student isn't paying attention&amp;quot; pour continuer à apprendre (cela ne concerne pas le premier mouvement exécuté près d'un autre acrobate).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fur et à mesure que vous apprenez de nouveaux mouvements, votre dextérité s'accroît selon la table suivante : &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mouvements appris : &lt;br /&gt;
| width=25 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| width=25 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| width=25 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| width=25 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| width=25 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| width=25 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
| width=25 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21&lt;br /&gt;
| width=25 align=&amp;quot;center&amp;quot; | 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Points de dextérité : &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| 7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de facettes qu'un étudiant peut apprendre d'un autre acrobate dépend du nombre de facettes que cet étudiant a lui-même enseignées aux autres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* moins de 14 facettes enseignées : au maximum une seule facette d'un mouvement&lt;br /&gt;
* plus de 14 facettes et moins de 980 enseignées : au maximum  deux facettes &lt;br /&gt;
* 980 ou plus facettes enseignées : au maximum 3 facettes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enseigner et apprendre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque un acrobate exécute un mouvement devant un étudiant, divers facteurs entrent en jeu pour déterminer si l'étudiant apprendra ou non une facette :&lt;br /&gt;
* Il y a toujours un risque que le mouvement ne soit pas suivi par l'étudiant&lt;br /&gt;
* Les chances d'apprendre augmentent en fonction de la qualité du professeur :&lt;br /&gt;
** Dernier ressort (last resort ou LR) : très peu de chances&lt;br /&gt;
** Flou (blur) : peu de chances&lt;br /&gt;
** Assez bon (pretty good teacher ou PGT) : assez bonnes chances&lt;br /&gt;
** Excellent (great teacher) : bonnes chances&lt;br /&gt;
** Maître (master) : les meilleures chances&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous recevez le message &amp;quot;Although you don't pick up anything new, you do follow the move : X&amp;quot; (vous suivez le mouvement X) cela signifie que votre professeur vous a déjà enseigné toutes les facettes qu'il lui était permises de vous enseigner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La liste des mouvements et des facettes connues par un joueur s'affiche dans l'un des onglets en haut de sa page d'info (accessible par la commande /info &amp;lt;nom du joueur&amp;gt;) ainsi que le nombre de facettes qu'il a enseignées. S'il n'y a pas d'onglet, ce joueur n'a pas encore commencé l'épreuve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abréviations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;3&amp;quot; style= align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mouvement || Abréviation || &amp;amp;nbsp; || Mouvement || Abréviation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Influence asiatique ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| AI || ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| Fente ||align=&amp;quot;center&amp;quot;|LU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Grand saut || align=&amp;quot;center&amp;quot;| BJ ||  ||align=&amp;quot;center&amp;quot;|Petits mouvements de bras  || align=&amp;quot;center&amp;quot;|PW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| Roue || align=&amp;quot;center&amp;quot;|CW || || align=&amp;quot;center&amp;quot;|Pompes || align=&amp;quot;center&amp;quot;|PU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Assouplissements poussés || align=&amp;quot;center&amp;quot;|CS || || align=&amp;quot;center&amp;quot;|Coup de pied arrière  || align=&amp;quot;center&amp;quot;|RS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| Pompes en claquants des mains|| align=&amp;quot;center&amp;quot;|CPU || || align=&amp;quot;center&amp;quot;|Roue sans les mains  || align=&amp;quot;center&amp;quot;|RO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Abdominaux|| align=&amp;quot;center&amp;quot;|CR || ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| Course sur place || align=&amp;quot;center&amp;quot;|RIP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Front Tuck || align=&amp;quot;center&amp;quot;|FT || || align=&amp;quot;center&amp;quot;| Etirement des bras || align=&amp;quot;center&amp;quot;|SB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Equilibre sur une main || align=&amp;quot;center&amp;quot;|HP || || align=&amp;quot;center&amp;quot;|Roulade et poirier  || align=&amp;quot;center&amp;quot;|SS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Marche sur les mains  || align=&amp;quot;center&amp;quot;|HS || || align=&amp;quot;center&amp;quot;|Spin Flip || align=&amp;quot;center&amp;quot;|SF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Pompes poirier  || align=&amp;quot;center&amp;quot;|IP || || align=&amp;quot;center&amp;quot;|Accroupissement et saut|| align=&amp;quot;center&amp;quot;|ST&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Saut jambes écartés || align=&amp;quot;center&amp;quot;|JS || || align=&amp;quot;center&amp;quot;|Flexion || align=&amp;quot;center&amp;quot;|SQ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Echauffement des bras et des jambes || align=&amp;quot;center&amp;quot;|JJ || || align=&amp;quot;center&amp;quot;|Touché des orteils || align=&amp;quot;center&amp;quot;|TT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Saut arrière  || align=&amp;quot;center&amp;quot;|KU || || align=&amp;quot;center&amp;quot;|Flexion jambes écartés || align=&amp;quot;center&amp;quot;|WS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Flexion des jambes || align=&amp;quot;center&amp;quot;|LS || || align=&amp;quot;center&amp;quot;|Moulin à vent|| align=&amp;quot;center&amp;quot;|WM&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Les Acrolines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On appelle ainsi les réunions d'acrobates (spontanées ou organisées) qui permettent à un étudiant de passer d'un professeur à l'autre, puis, arrivé en bout de file de s'installer en tant que professeur pour les suivants. Cette méthode permet un apprentissage plus rapide. Il existe également des &amp;quot;speed acrolines&amp;quot; où le temps imparti à chaque professeur est limité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EpreuvesNav|Corps Humain}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L|fr}}&lt;/div&gt;</summary>
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