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	<title>Pêche - Revision history</title>
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	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://atitd.wiki/tale11/w/index.php?title=P%C3%AAche&amp;diff=114802&amp;oldid=prev</id>
		<title>BradsBot: Removing the defunct {{T8 Below}} template</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atitd.wiki/tale11/w/index.php?title=P%C3%AAche&amp;diff=114802&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-10-18T20:52:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Removing the defunct {{T8 Below}} template&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[en:Fishing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoGuide}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= LE GUIDE DE LA PÊCHE =&lt;br /&gt;
&amp;lt;table ALIGN=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[file:FishIcon.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système de '''pêche''' dans T5 a été complètement modifié par rapport aux contes précédents. La pêche devient une activité complexe avec des compétences complémentaires associées. La connaissance approfondie non seulement des bons endroits et des bons moments pour pêcher telle ou telle espèce de poissons, mais aussi une connaissance de leurs goûts en matière d'appâts fera la différence entre le pêcheur du dimanche et l'expert averti. Que vous pêchiez pour votre plaisir, pour le &amp;quot;sport&amp;quot; ou par nécessité, ce guide vous apportera quelques réponses.&lt;br /&gt;
A vos hameçons !!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Les catégories de poissons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les poissons se répartissent en 4 grandes catégories, lorsque vous avez repéré un type de poisson avec un [[Leurre]]s, quelques améliorations de caractéristiques peuvent vous aider:&lt;br /&gt;
* '''Poissons communs''': Peuvent être péchés n'importe ou n'importe quand avec de faibles caractéristiques.&lt;br /&gt;
* '''Poissons rares''': L'augmentation de votre caractéristique de [[Vitesse]] aidera à la capture, une vitesse de 30 vous permettra de tout pécher. &lt;br /&gt;
* '''Poissons étranges''': Au nombre de 13, il peuvent être péchés plus facilement en améliorant votre [[Canne à pèche]] et votre [[statistiques#Concentration|Concentration]].&lt;br /&gt;
* '''Poissons bizarres''': Peuvent être péchés en améliorant votre [[statistiques#Perception|Perception]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Compétences==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Pêche à la Mouche===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première compétence à apprendre est bien entendu celle de la [[Pêche à la mouche|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;pêche à la mouche]]. Elle s'acquiert auprès des écoles du Corps Humain et coûte 16 [[Fil|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt; fils]] et 1 [[Bâton effilé|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;bâton effilé]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'école vous fournit une canne à pêche de base et vous devenez capable d'en fabriquer une vous-même. A partir de ce moment-là, lorsque vous vous approchez d'une étendue d'eau (mare, lac, rivière ou mer) et si vous avez votre canne à pêche en inventaire, vous voyez apparaître l'icône d'action de la pêche.&lt;br /&gt;
Vous ne serez toutefois pas en mesure de pêcher si vous n'avez pas de leurres. Vous pouvez bien-sûr en emprunter mais un bon pêcheur se doit de fabriquer ses mouches lui-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre facilité à pécher des poissons plus rares ou plus gros sera influencée par vos statistiques de '''[[statistiques#Concentration|Concentration]]''', de '''[[Vitesse]]''', de [[statistiques#Perception|Perception]] ainsi que par la qualité de votre canne à pèche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter la liste des [[poisson]]s avec leurs traductions anglaises et les recommendations de leurres '''[[Poisson|ICI]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Fabrication de Leurres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Confection d'appât|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Confection d'appât]] est donc la deuxième compétence à apprendre pour être un pêcheur indépendant. Elle s'apprend à l'école de Vénération, coûte 100 fils et 25 épines pour le 1er degré et comporte 7 degrés. Les degrés suivants réclament différents insectes, en nombre croissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus vos types de leurres seront complexes, moins le risque de les perdre en pêchant est important. Il est donc recommandé de faire un leurre complexe pour vos [[insecte]]s les plus rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous créez vos appâts via le menu de l'avatar -&amp;gt; compétences et devez avoir au minimum un insecte en inventaire. Les leurres ainsi créés et leur coût dépendent de votre niveau de compétence :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table ALIGN=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[file:Mouchepeche.jpg‎ ]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table ALIGN=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[file:Mouchepeche2.jpg‎ ]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
:{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  !! Type !! composants || !!   Type !! composants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1er degré''' || Frais||&lt;br /&gt;
* 1 [[Insects/fr|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;insecte]]&lt;br /&gt;
* 2 [[Fil|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;fils]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Epines|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;épine]]&lt;br /&gt;
| '''2ème degré'''||Glacé ||&lt;br /&gt;
* 1 [[Insects|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;insecte]]&lt;br /&gt;
* 2 [[Fil|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;fils]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Epines|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;épine]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Sève de cactus|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;sève de cactus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''3ème degré''' || Conservé || &lt;br /&gt;
* 1 [[Insects/fr|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;insecte]]&lt;br /&gt;
* 2 [[Fil|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;fils]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Ficelle|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt; ficelle]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Epines|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;épine]]&lt;br /&gt;
* 5 [[cire d'abeille|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;cires]]&lt;br /&gt;
|  '''4ème degré'''|| Hardened ||&lt;br /&gt;
* 1 [[Insects/fr|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;insecte]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Fil|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;fils]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Ficelle|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt; ficelle]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Epines|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;épine]]&lt;br /&gt;
* 7 [[Salpêtre|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;salpêtres]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''5ème degré'''|| Mummified ||&lt;br /&gt;
* 1 [[Insects/fr|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;insecte]]&lt;br /&gt;
* 2 [[Fil|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;fils]]&lt;br /&gt;
* 7 [[Cendre|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Cendres]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Ficelle|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt; ficelle]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Epines|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;épine]]&lt;br /&gt;
|'''6ème degré'''|| Petrified ||&lt;br /&gt;
* 1 [[Insects/fr|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;insecte]]&lt;br /&gt;
* 2 [[Fil|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;fils]]&lt;br /&gt;
* 7 [[Sel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Sels]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Epines|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;épine]]&lt;br /&gt;
* 2 [[Soie|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt; Fil de soie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''7ième degré''' || Glassified ||&lt;br /&gt;
* 1 [[Insects/fr|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;insecte]]&lt;br /&gt;
* 2 [[Fil|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;fils]]&lt;br /&gt;
* 7 [[Sécretion mandibulaire|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Sécretions mandibulaires]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Epines|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;épine]]&lt;br /&gt;
* 2 [[Soie|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt; Fil de soie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme vous pouvez le constater, la base de n'importe quel leurre est un insecte. Ce qui amène le pêcheur à apprendre une nouvelle compétence l' [[Arthropodology/fr|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;arthropodologie]] - la science des insectes (ou arthropodes) afin de se fournir en ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L'Arthropodologie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compétence s'apprend également à l'école de Vénération et comporte aussi 7 degrés.&lt;br /&gt;
Les coût d'apprentissage sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1er degré (niveau 2) - 100 terreaux&lt;br /&gt;
* 2ème degré (niveau 5) - 200 têtards&lt;br /&gt;
* 3ème degré (niveau 8) - 300 cires d'abeille&lt;br /&gt;
* 4ème degré (niveau 11) - 400 sèves de cactus&lt;br /&gt;
* 5ème degré (niveau 14) - 500 fils de soie&lt;br /&gt;
* 6ème degré (niveau 17) - 600 fumiers&lt;br /&gt;
* 7ème degré (niveau 20) - 7 graines de cacao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus votre compétence est élevée et plus le nombre d'insectes que vous trouvez est important.&lt;br /&gt;
Vous voilà maintenant pêcheur heureux de son matériel, suivant les berges, choisissant vos hameçons et remplissant votre inventaire de vos premières prises. Et vous pensez être arrivé au bout de vos peines mais les poissons que vous avez pris ne vous serviront à rien tels quel. Il va vous falloir les dépiauter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Dépiautage===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table ALIGN=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[file:poisson.jpg‎ ]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez dépiauter un poisson, même si vous n'avez pas appris le [[Dépiautage du poisson|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;dépiautage]], soit dans une cuisine, soit dans la nature (à condition de l'avoir déjà fait au moins une fois dans une cuisine) via le menu de votre avatar -&amp;gt; compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, si vous découpez votre poisson loin d'une cuisine, vos résultats seront fonction de votre niveau de compétence. Ils dépendront également de la fraicheur de votre poisson. Une heure après la prise, le poids en deben de chair de poisson obtenue en le dépiautant commence à décroître et si vous attendez plus de 2 heures, vous n'obtiendrez plus que du poisson pourri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous dépiautez un poisson, vous obtenez de la chair de poisson (dans le meilleur des cas autant de debens de chair que le poids du poisson pêché), de l'huile de poisson et parfois des écailles ou même des oeufs de poisson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez apprendre cette compétence pour pouvoir dépiauter votre poisson le plus frais possible sur place, rendez vous là encore auprès d'une école de Vénération. Il existe 5 degrés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  !! Niveau!! Coûts || !!  || Niveau !! Coûts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1er degré''' || 3||&lt;br /&gt;
* 7 couteaux de pierre&lt;br /&gt;
* 7 chairs de phagrus &lt;br /&gt;
* 20 herbes : Common Basil &lt;br /&gt;
| || '''2ème degré'''||7||&lt;br /&gt;
* 3 oeufs de poisson&lt;br /&gt;
* 70 chairs de carpe&lt;br /&gt;
* 25 sels&lt;br /&gt;
* 77 jarres de verre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''3ème degré''' || 12|| &lt;br /&gt;
* 7 oeufs de poisson&lt;br /&gt;
* 105 chairs de perche&lt;br /&gt;
* 21 champignons : mousse d'eau&lt;br /&gt;
* 17 thermomètres&lt;br /&gt;
| || '''4ème degré'''|| 18 ||&lt;br /&gt;
* ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''5ème degré''' ||25  || &lt;br /&gt;
* ??&lt;br /&gt;
|  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===L'Empaillage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'[[Empaillage]], technologie apprise à l'[[Technologies/fr#Université d'Art et Musique|Université d'Art et Musique]], permet d'empailler un [[Poisson|Poisson frais]] pour le présenter à l'Epreuve de l'[[Technologies/fr#Université du Corps Humain|Université du Corps Humain]]: [[Test of the Fisherman/fr|Test of the Fisherman]].&lt;br /&gt;
* Le poisson doit être frais, vous ne pourrez pas empailler du [[Poisson pourri]].&lt;br /&gt;
* Pour empailler un poisson, vous devez apprendre la technologie [[Empaillage]] et aller dans le menu Avatar =&amp;gt; Compétences =&amp;gt; Taxidermy =&amp;gt; Mout Fish =&amp;gt; Puis choisissez le poisson frais dans votre inventaire. (pour le moment non traduit).&lt;br /&gt;
* Un fenêtre pop-up vous indiquera quels sont les composants nécessaires à votre empaillage (les planches traitées, les peintures et le fil sont aléatoires):&lt;br /&gt;
** 10 [[Clous en argent]]&lt;br /&gt;
** 5 [[Fil de laiton]] ou d'un autre Métal, précisé dans la fenêtre.&lt;br /&gt;
** 10 [[Lin séché]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Feuille de papyrus]]&lt;br /&gt;
** 4 [[Traitement des planches|Planches traitées]] précisées dans la fenêtre.&lt;br /&gt;
** 1 [[Peinture]] précisée dans la fenêtre.&lt;br /&gt;
* Une fois les composants rassemblés dans votre inventaire, utilisez de nouveau la Compétence taxidermy pour obtenir votre poisson empaillé.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Observations===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pêche à la mouche est encore un domaine largement inexploré. Voici les premières observations effectuées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les prises se succèdent généralement pour un même poisson tout en décroissant lentement (de 0 à 1 deben) à chaque prise. On pourra ainsi avoir au départ un poisson de 20 debens, puis 2 à 19 debens, un autre à 18, deux à 16 .... avec le même leurre.&lt;br /&gt;
Si la suite est interrompue, vous pouvez changer légèrement d'endroit ou de leurre, puis revenir à la situation de départ quelques minutes plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les poissons déjà connus dans les contes précédents (abdju, carpe, poisson-chat, chromis, perche, phagrus et tilapie) semblent connaître quant à eux une réduction très rapide, voir descendre immédiatement à 1 deben. Il est possible également qu'ils suivent une progression en &amp;quot;vagues&amp;quot; (comme pour les carottes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La vitesse ne semble pas influencer la taille des prises mais elle a probablement un effet sur le type de poisson pêché, les plus rares n'étant accessibles que lorsque cette [[Statistiques|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;statistique]] est élevée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les messages d'échec &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''No fish bit.  Try different lures and locations.''' - aucun poisson ne mord - Essayez d'autres leurres ou à d'autres endroits&lt;br /&gt;
: '''You didn't catch anything.  Try different lures and locations.''' - vous n'avez rien attrapé - Essayez d'autres leurres ou à d'autres endroits&lt;br /&gt;
: '''You almost caught an odd fish, but you were too late recognizing the bite.''' - vous avez failli attraper un curieux poisson, mais vous avez trop tardé à vous en rendre compte&lt;br /&gt;
: '''You almost caught an unusual fish, but you were not quick enough.''' - vous avez failli attrapé un poisson inhabituel, mais vous n'avez pas été assez rapide&lt;br /&gt;
: '''You almost caught a strange fish, but this rod was just too clumsy.'''- vous avez failli attrapé un poisson étrange, mais votre canne à pêche était un peu trop rudimentaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous risquez de perdre votre leurre à chaque échec. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les écailles de poisson===&lt;br /&gt;
Les écailles sont colorées sont utilisées pour l'Epreuve [[Test of the Giving Fisherman/fr|Test of the Giving Fisherman]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| width=75% border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#33CCCC&amp;quot;| '''Couleur'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#33CCCC&amp;quot;| '''Poisson'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Black ||Ayu, Carp, Catfish, Chromis, Perch, River Crab, Spiny Dogfish, White Oniontail &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brown ||Catfish &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cadet Blue ||Phagrus &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crimson ||Catfish &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Gray ||Ayu, Abdju, Spiny Dogfish &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Turquoise ||Spiny Dogfish &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Green ||Bay Lobster, Tigerfish &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Khaki ||White Oniontail &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Olive Green||Carp, White Oniontail &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deep Sky Blue ||Spiny Dogfish &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Slate Blue ||Tilefish &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Slate Gray ||Abdju, Catfish, White Oniontail, Ayu, Spiny Dogfish, Carp  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dim Gray ||Ayu, Catfish, Spiny Dogfish &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gainsboro ||Perch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golden Rod ||Carp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gray ||Abdju, Ayu, Catfish, Perch &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Indian Red ||Abdju. River Crab &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Indigo ||Pancake Loach &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Light Blue ||Phagrus &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lime Green ||Bay Lobster&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Light Sea Green ||Phagrus, Spiny Dogfish &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Light Slate Blue ||Tilapia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Light Slate Gray ||Ayu &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maroon ||Chromis, Perch &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Aqua Marine||Lima Chub &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium Orchid ||Ayu &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Misty Rose ||Catfish &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Olive Drab ||Carp &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peru ||White Oniontail, Chromis &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pink ||Catfish &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plum ||Ayu &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rosy Brown ||Catfish&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Saddle Brown ||River Crab, Chromis &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Salmon ||Ayu &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sandy Brown ||White Oniontail, Chromis, Carp &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sienna ||Chromis, River Crab, White Oniontail &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silver ||Ayu &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slate Blue ||Tilapia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teal ||Spiny Dogfish &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thistle ||Ayu &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Violet Red ||Catfish &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fishing Infographic]] vous permettra d'avoir une idée des leurres et des heures auquel pécher des poissons rares ou bizarres spécifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://julianatdeltona.com/atitd/fishing.aspx Site pour la pèche de Sabuli]: Un site permettant de trouver directement quel poisson pécher, ou, quand et avec quel leurre. Il utilise VeggieTales, si c'est également votre cas, vous pouvez aider en ajoutant votre fichier Fishlog.txt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides/fr]]&lt;br /&gt;
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