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== Introduction aux Epreuves ==
 
== Introduction aux Epreuves ==
  
L'objectif de "A tale in the Desert" est de construire une civilisation idéale en se perfectionnant dans les 7 disciplines de l'homme. Chaque discipline comporte 1 initiation et 7 épreuves (débutant par un principe) représentant un défi pour chaque citoyen d'Egypte.
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L'objectif de "A tale in the Desert" est de construire une civilisation idéale en se perfectionnant dans les 7 disciplines de l'homme. Chaque discipline comporte 1 initiation et de multiples épreuves (débutant par un principe) représentant un défi pour chaque citoyen d'Egypte.
  
Afin de passer une des épreuves, vous devez d'abord passer l'initiation de la discipline. Si ces épreuves sont souvent très difficiles (le jeu a été développé pour que certaines ne puissent d'ailleurs être réussies que par un nombre limité de joueurs), l'initiation dans les différentes disciplines est accessible à tous et a été conçue pour donner un avant-goût.  
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Afin de passer une des épreuves, vous pouvez d'abord passer l'initiation de la discipline. Si ces épreuves sont souvent très difficiles (le jeu a été développé pour que certaines ne puissent d'ailleurs être réussies que par un nombre limité de joueurs), l'initiation dans les différentes disciplines est accessible à tous et a été conçue pour donner un avant-goût.  
  
 
* Avant de débuter une épreuve ou une initiation, rendez visite à l'université correspondante afin de vous inscrire. Les inscriptions aux initiations sont aussi disponibles dans les écoles correspondantes.
 
* Avant de débuter une épreuve ou une initiation, rendez visite à l'université correspondante afin de vous inscrire. Les inscriptions aux initiations sont aussi disponibles dans les écoles correspondantes.
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* Les épreuves ont chacune un "principe", c'est à dire une liste d'actions à réaliser en rapport avec l'épreuve elle-même, mais plus facile et qui permet de gagner un niveau en cas de réussite.
 
* Les épreuves ont chacune un "principe", c'est à dire une liste d'actions à réaliser en rapport avec l'épreuve elle-même, mais plus facile et qui permet de gagner un niveau en cas de réussite.
 
* Terminer une épreuve vous donnera un [[niveaux|<span style="color:blue">niveau]], (parfois) un nouveau titre (tel qu'étudiant)  et parfois une récompense (par exemple : possibilité de construire un nouveau type de [[bâtiments|<span style="color:blue">bâtiment]], des points de téléportation complémentaires, de meilleures [[Statistiques|<span style="color:blue">statistiques]]...).
 
* Terminer une épreuve vous donnera un [[niveaux|<span style="color:blue">niveau]], (parfois) un nouveau titre (tel qu'étudiant)  et parfois une récompense (par exemple : possibilité de construire un nouveau type de [[bâtiments|<span style="color:blue">bâtiment]], des points de téléportation complémentaires, de meilleures [[Statistiques|<span style="color:blue">statistiques]]...).
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* Terminer 7 épreuves dans une discipline vous donnera le titre honorifique d'Oracle. Vous pouvez viser le titre d'Oracle en sept si vous vous sentez à la hauteur du défit.
 
   
 
   
Inventer une nouvelle épreuve pour chacune des 7 disciplines de l'homme pour nos petits enfants (prochain conte ) fait partie intégrante du défi.
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== Epreuves par discipline ==
 
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|2|[[Principes de Vénération|<span style="color:blue">Initiation à la Vénération]]| 1
|?|[[Epreuve_de_la_Vigie|<span style="color:blue"> Epreuve de la Vigie]]|-1
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|5|[[Epreuve de la Vigie|<span style="color:blue"> Epreuve de la Vigie]]| 1
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|11|[[Epreuve du Messager|<span style="color:blue">Epreuve du Messager]]| 1
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|12|[[Epreuve de l'Alignement Astrologique|<span style="color:blue">Epreuve de l'Alignement Astrologique]]| 1
|?|[[Epreuve de l'Alignement Astrologique|<span style="color:blue">Epreuve de l'Alignement Astrologique]]|-1
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|14|[[Epreuve du Pain Levé|<span style="color:blue">Epreuve du Pain Levé]]| 1
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|?|[[Test of Ritual Mummification/fr|<span style="color:blue">Test of Ritual Mummification]]| 0
 
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|?|[[Remembrance Ceremonies/fr|<span style="color:blue">Epreuve de la cérémonie du souvenir]]|-1
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La liste des joueurs ayant réussi une épreuve ainsi que les scores qu'ils ont obtenus est annoncée normalement le dimanche en fin de journée. Toutefois, certaines épreuves ne font pas l'objet d'annonce : l'obélisque, le safari, la cigale chantante par exemple.  
 
La liste des joueurs ayant réussi une épreuve ainsi que les scores qu'ils ont obtenus est annoncée normalement le dimanche en fin de journée. Toutefois, certaines épreuves ne font pas l'objet d'annonce : l'obélisque, le safari, la cigale chantante par exemple.  
Vous trouverez la liste (en anglais) des joueurs ayant réussi les épreuves annoncées chaque semaine ici : [[Test_Pass_History|<span style="color:blue">Historique des passages]]
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Vous trouverez la liste (en anglais) des joueurs ayant réussi les épreuves annoncées chaque semaine ici : [[Test Pass History|<span style="color:blue">Historique des passages]]
  
  
Obtenir des titres vous donne parfois accès à des options ou des avantages supplémentaire: vois les liens de récompense en cliquant sur les liens des disciples du tableau (Architecture, Pensée etc).
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Obtenir des titres vous donne parfois accès à des options ou des avantages supplémentaire: vois les liens de récompense en cliquant sur les liens des disciples du tableau (Architecture, Pensée etc.).
  
  
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- L'épreuve du Tatouage Rituel vous permet d'obtenir 1 point de concentration permanent à chaque fois que vous complétez un tatouage. <br>
 
- L'épreuve du Tatouage Rituel vous permet d'obtenir 1 point de concentration permanent à chaque fois que vous complétez un tatouage. <br>
  
 
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Latest revision as of 04:20, 31 July 2018



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Introduction aux Epreuves

L'objectif de "A tale in the Desert" est de construire une civilisation idéale en se perfectionnant dans les 7 disciplines de l'homme. Chaque discipline comporte 1 initiation et de multiples épreuves (débutant par un principe) représentant un défi pour chaque citoyen d'Egypte.

Afin de passer une des épreuves, vous pouvez d'abord passer l'initiation de la discipline. Si ces épreuves sont souvent très difficiles (le jeu a été développé pour que certaines ne puissent d'ailleurs être réussies que par un nombre limité de joueurs), l'initiation dans les différentes disciplines est accessible à tous et a été conçue pour donner un avant-goût.

  • Avant de débuter une épreuve ou une initiation, rendez visite à l'université correspondante afin de vous inscrire. Les inscriptions aux initiations sont aussi disponibles dans les écoles correspondantes.
  • L'accès aux épreuves est limité par votre niveau.
  • Les épreuves ont chacune un "principe", c'est à dire une liste d'actions à réaliser en rapport avec l'épreuve elle-même, mais plus facile et qui permet de gagner un niveau en cas de réussite.
  • Terminer une épreuve vous donnera un niveau, (parfois) un nouveau titre (tel qu'étudiant) et parfois une récompense (par exemple : possibilité de construire un nouveau type de bâtiment, des points de téléportation complémentaires, de meilleures statistiques...).
  • Terminer 7 épreuves dans une discipline vous donnera le titre honorifique d'Oracle. Vous pouvez viser le titre d'Oracle en sept si vous vous sentez à la hauteur du défit.

Inventer une nouvelle épreuve pour chacune des 7 disciplines de l'homme pour nos petits enfants (prochain conte) fait partie intégrante du défi.

Epreuves par discipline

  Discipline  
Architecture/fr
Niv. Épreuve
1 Open and Available Initiation à l'Architecture
3 Open and Available Epreuve de l'Obélisque
7 Open and Available Epreuve des Tours
7 Open and Available Epreuve de la Pyramide du Peuple
20 Open and Available Epreuve du Kâ
23 Open and Available Epreuve du Fantôme d'Octet
? Requires Demonstrating Trône du Pharaon
? Requires Demonstrating Epreuve de la Bibliothèque d'Alexandrie
? Requires Demonstrating Epreuve de la Mégalopole
? Requires Demonstrating Epreuve du Temple Funéraire
? Requires Demonstrating Epreuve de la Vie
? Requires Demonstrating Hand of Ra
? Requires Demonstrating Epreuve des sept phénix
Récompenses Architecture/fr



  Discipline  
Art et Musique
Niv. Épreuve
2 Open and Available Initiation à l'Art et Musique
4 Open and Available Epreuve des Enfants de Khefre
9 Open and Available Epreuve de Pyrotechnie
? Requires Demonstrating Epreuve des sculpteurs
? Requires Demonstrating Epreuve de la Mosaïque Raeli
? Requires Demonstrating Epreuve du Jardin Décoratif
? Requires Demonstrating Epreuve du Vol Aérien
? Requires Demonstrating Epreuve de l'Opticon Prismatique
? Requires Demonstrating Epreuve des Eaux Dansantes
? Requires Demonstrating Epreuve de la Mélodie du Vent
Récompenses Art et Musique


  Discipline  
Corps Humain
Niv. Épreuve
1 Open and Available Initiation au Corps Humain
2 Open and Available Epreuve du Safari
2 Open and Available Epreuve de la Cigale Chantante
2 Open and Available Epreuve de l'Acrobate
2 Open and Available Epreuve du Bédouin
2 Open and Available Epreuve du Tatouage Rituel
2 Open and Available Epreuve de la Nuit Noire
4 Open and Available Epreuve du Takeskot
6 Open and Available Epreuve du Pêcheur d'Huîtres
? Requires Demonstrating Epreuve de l'Archéologue
? Requires Demonstrating Test of the Fisherman
?* Requires Demonstrating Epreuve du Banquet
22 Open and Available Epreuve de l'Abondance d'Isis
Récompenses Corps Humain


  Discipline  
Harmonie
Niv. Épreuve
1 Open and Available Initiation à l'Harmonie
2 Open and Available Epreuve du Mariage
2 Open and Available Epreuve des Chaînes
2 Open and Available Epreuve des Ames
2 Open and Available Epreuve du Prophète
2 Open and Available Epreuve de la balance des Marchandises
3 Open and Available Test of the Giving Fisherman
? Open and Available Epreuve de la Promotion
? Requires Demonstrating Epreuve de l'Homme Libre
? Requires Demonstrating Epreuve du Critique
? Requires Demonstrating Epreuve de la Raison
Récompenses Harmonie


  Discipline  
Commandement
Niv. Épreuve
2 Open and Available Initiation au Commandement
3 Open and Available Epreuve des Sages
4 Open and Available Epreuve de l'Eminence Grise
13 Open and Available Epreuve des Pirates à la retraite
16 Open and Available Epreuve du Bureaucrate
? Not yet available Epreuve du Mentor
? Requires Demonstrating Epreuve de l'Hôte
? Requires Demonstrating Epreuve de la Plantation
? Requires Demonstrating Epreuve du Cartouche Masqué
? Requires Demonstrating Epreuve du Patronage
? Requires Demonstrating Epreuve du guide touristique
? Requires Demonstrating Epreuve de la Coalition
? Requires Demonstrating Test of Trust
? Requires Demonstrating Epreuve de l'Hégémone
? Requires Demonstrating Epreuve du Vrai Commandement
Récompenses Commandement


  Discipline  
Pensée
Niv. Épreuve
2 Open and Available Initiation à la Pensée
13 Open and Available Epreuve du Tombeau de l'Immortel
20 Open and Available Epreuve de la Main Vide
? Requires Demonstrating Epreuve du Canal
? Requires Demonstrating Epreuve de la Chasse au trésor
? Requires Demonstrating Epreuve du Bijou
? Not yet available Epreuve du puzzle de Glyphes
? Not yet available Test of the Alchemist's Rune
? Requires Demonstrating Epreuve du Sondage du Peuple
? Requires Demonstrating Epreuve de l'Enigme du Sphinx
? Pas encore disponible Epreuve non découverte
Récompenses Pensée


  Discipline  
Vénération
Niv. Épreuve
2 Open and Available Initiation à la Vénération
5 Open and Available Epreuve de la Vigie
6 Open and Available Epreuve de la voie du Pèlerin
11 Open and Available Epreuve du Messager
12 Open and Available Epreuve de l'Alignement Astrologique
14 Open and Available Epreuve du Pain Levé
? Requires Demonstrating Epreuve des Festivals
? Requires Demonstrating Epreuve des Balises
? Requires Demonstrating Test of Ritual Mummification
? Not yet available Epreuve de la cérémonie du souvenir
? Requires Demonstrating Epreuve des Prêtres Humbles
? Requires Demonstrating Epreuve des Visions
Récompenses Vénération


Légende

Test Available - Epreuve ouverte
Requires Demonstrating - Demande la démonstration
Not yet available - Pas encore ouverte

Récompenses

La liste des joueurs ayant réussi une épreuve ainsi que les scores qu'ils ont obtenus est annoncée normalement le dimanche en fin de journée. Toutefois, certaines épreuves ne font pas l'objet d'annonce : l'obélisque, le safari, la cigale chantante par exemple. Vous trouverez la liste (en anglais) des joueurs ayant réussi les épreuves annoncées chaque semaine ici : Historique des passages


Obtenir des titres vous donne parfois accès à des options ou des avantages supplémentaire: vois les liens de récompense en cliquant sur les liens des disciples du tableau (Architecture, Pensée etc.).


Corps Humain

  • En plus des récompenses d'apprenti, chaque épreuve du corps humain vous permet d'augmenter une statistique de manière permanente:

- L'épreuve de l'acrobate vous permet d'obtenir 1 point de dextérité permanent à chaque fois que vous avez appris 4 nouveaux mouvements (le premier compte).
- L'épreuve du safari vous permet d'obtenir 1 point de force permanent à chaque fois que vous avez attrapé 4 animaux de la liste (quelques qu'ils soient).
- L'épreuve de la cigale chantante vous permet d'obtenir 1 point de vitesse permanent à chaque fois que vous êtes dans la liste des 21 meilleurs scores du jour
(teppy-jour soit 28 heures).
- L'épreuve de la nuit noire vous permet d'obtenir 1 point de constitution permanent à chaque fois que vous complétez une liste de champignons.
- L'épreuve du Tatouage Rituel vous permet d'obtenir 1 point de concentration permanent à chaque fois que vous complétez un tatouage.