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* Les universités sont spécifiques aux factions. Les joueurs apprennent des universités contrôlées par votre faction. Chaque faction a 1 université de chaque discipline dans la région d'origine des factions.
 
* Les universités sont spécifiques aux factions. Les joueurs apprennent des universités contrôlées par votre faction. Chaque faction a 1 université de chaque discipline dans la région d'origine des factions.
 
* Vous ne pouvez pas apprendre la technologie des universités que votre faction ne contrôle pas.
 
* Vous ne pouvez pas apprendre la technologie des universités que votre faction ne contrôle pas.
 
* Les joueurs peuvent apprendre les technologies des universités capturées. Pour progresser dans un arbre technologique, chaque technologie doit être recherchée. Exemple: Bien que l'université capturée ait appris Combustion contrôlée, une université de factions doit faire des recherches pour progresser jusqu'au prochain niveau technologique.
 
* Les joueurs peuvent apprendre les technologies des universités capturées. Pour progresser dans un arbre technologique, chaque technologie doit être recherchée. Exemple: Bien que l'université capturée ait appris Combustion contrôlée, une université de factions doit faire des recherches pour progresser jusqu'au prochain niveau technologique.

Revision as of 22:59, 19 March 2018

English français


Tale8.png Page Principale Bâtiments Ressources Guides Epreuves Compétences Technologies Cueillette




Overview Hyksos Kush Meshwesh Wiki Edit Guide


Progression

Technologie Meshwesh Hyksos Kush Université
Animal Husbandry.png Elevage Green tick.png Yes Green tick.png Yes Green tick.png Yes UVénération
Agriculture.png Agriculture Green tick.png Yes Green tick.png Yes Green tick.png Yes UVénération
Stonecutting.png Taille de pierre Green tick.png Yes Green tick.png Yes Green tick.png Yes UArch
Guild Construction.png Construction de guilde Green tick.png Yes Green tick.png Yes Green tick.png Yes UCommandement
Dowsing.png Rhabdomancie Green tick.png Yes Green tick.png Yes Green tick.png Yes UCorps Humain
Stonemasonry.png Maçonnerie 1 Green tick.png Yes Green tick.png Yes Green tick.png Yes UArch
Beekeeping.png Elevage d'abeilles Green tick.png Yes Green tick.png Yes Green tick.png Yes UVénération
Controlled Burn.png Combustion contrôlée Green tick.png Yes Green tick.png Yes Green tick.png Yes UCorps Humain
Obelisk Construction.png Construction d'Obelisques 1 Green tick.png Yes Green tick.png Yes Green tick.png Yes UArch
Sign Construction.png Construction de panneaux Green tick.png Yes Green tick.png Yes Green tick.png Yes UCommandement
Banner-Construction.png Construction de bannière Green tick.png Yes Green tick.png Yes Green tick.png Yes UProgrès
Glassblowing.png Soufflerie Green tick.png Yes Green tick.png Yes Green tick.png Yes UArt
Charcoal Production.png Prod. basique de charbon de bois Green tick.png Yes Green tick.png Yes Green tick.png Yes UCorps Humain
Chariot Repair.png Réparation de chariot 1 No-cross-16.png No Green tick.png Yes Green tick.png Yes UHarmonie
Mining.png Minage Green tick.png Yes Green tick.png Yes Green tick.png Yes UArch
Metallurgy.png Métallurgie Green tick.png Yes Green tick.png Yes Green tick.png Yes UHarmonie
Ranching No-cross-16.png No Yellow warning.png On Timer Yellow warning.png On Timer UVénération
Casting.png Moulage No-cross-16.png No Green tick.png Yes Green tick.png Yes UHarmonie
Blacksmithing.png Travail du métal No-cross-16.png No Green tick.png Yes Green tick.png Yes UArt
Improved Brick Rack Construction.png Construction de moules à briques résistants No-cross-16.png No No-cross-16.png No Green tick.png Yes UArch

Informations des développeurs

  • Les universités sont spécifiques aux factions. Les joueurs apprennent des universités contrôlées par votre faction. Chaque faction a 1 université de chaque discipline dans la région d'origine des factions.
  • Vous ne pouvez pas apprendre la technologie des universités que votre faction ne contrôle pas.
  • Les joueurs peuvent apprendre les technologies des universités capturées. Pour progresser dans un arbre technologique, chaque technologie doit être recherchée. Exemple: Bien que l'université capturée ait appris Combustion contrôlée, une université de factions doit faire des recherches pour progresser jusqu'au prochain niveau technologique.