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Difference between revisions of "Epreuves"

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== Introduction aux Epreuves ==
 
== Introduction aux Epreuves ==
  
L'objectif de "A tale in the Desert" est de construire une civilisation idéale en se perfectionnant dans les 7 disciplines de l'homme. Chaque discipline comporte 1 initiation et 7 épreuves (débutant par un principe) représentant un défi pour chaque citoyen d'Egypte.
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L'objectif de "A tale in the Desert" est de construire une civilisation idéale en se perfectionnant dans les 7 disciplines de l'homme. Chaque discipline comporte 1 initiation et de multiples épreuves (débutant par un principe) représentant un défi pour chaque citoyen d'Egypte.
  
Afin de passer une des épreuves, vous devez d'abord passer l'initiation de la discipline. Si ces épreuves sont souvent très difficiles (le jeu a été développé pour que certaines ne puissent d'ailleurs être réussies que par un nombre limité de joueurs), l'initiation dans les différentes disciplines est accessible à tous et a été conçue pour donner un avant-goût.  
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Afin de passer une des épreuves, vous pouvez d'abord passer l'initiation de la discipline. Si ces épreuves sont souvent très difficiles (le jeu a été développé pour que certaines ne puissent d'ailleurs être réussies que par un nombre limité de joueurs), l'initiation dans les différentes disciplines est accessible à tous et a été conçue pour donner un avant-goût.  
  
 
* Avant de débuter une épreuve ou une initiation, rendez visite à l'université correspondante afin de vous inscrire. Les inscriptions aux initiations sont aussi disponibles dans les écoles correspondantes.
 
* Avant de débuter une épreuve ou une initiation, rendez visite à l'université correspondante afin de vous inscrire. Les inscriptions aux initiations sont aussi disponibles dans les écoles correspondantes.
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* Les épreuves ont chacune un "principe", c'est à dire une liste d'actions à réaliser en rapport avec l'épreuve elle-même, mais plus facile et qui permet de gagner un niveau en cas de réussite.
 
* Les épreuves ont chacune un "principe", c'est à dire une liste d'actions à réaliser en rapport avec l'épreuve elle-même, mais plus facile et qui permet de gagner un niveau en cas de réussite.
 
* Terminer une épreuve vous donnera un [[niveaux|<span style="color:blue">niveau]], (parfois) un nouveau titre (tel qu'étudiant)  et parfois une récompense (par exemple : possibilité de construire un nouveau type de [[bâtiments|<span style="color:blue">bâtiment]], des points de téléportation complémentaires, de meilleures [[Statistiques|<span style="color:blue">statistiques]]...).
 
* Terminer une épreuve vous donnera un [[niveaux|<span style="color:blue">niveau]], (parfois) un nouveau titre (tel qu'étudiant)  et parfois une récompense (par exemple : possibilité de construire un nouveau type de [[bâtiments|<span style="color:blue">bâtiment]], des points de téléportation complémentaires, de meilleures [[Statistiques|<span style="color:blue">statistiques]]...).
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* Terminer 7 épreuves dans une discipline vous donnera le titre honorifique d'Oracle. Vous pouvez viser le titre d'Oracle en sept si vous vous sentez à la hauteur du défit.
 
   
 
   
Inventer une nouvelle épreuve pour chacune des 7 disciplines de l'homme pour nos petits enfants (prochain conte ) fait partie intégrante du défi.
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Inventer une nouvelle épreuve pour chacune des 7 disciplines de l'homme pour nos petits enfants (prochain conte) fait partie intégrante du défi.
  
 
== Epreuves par discipline ==
 
== Epreuves par discipline ==

Revision as of 08:27, 22 April 2018



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Tale8.png Page Principale Bâtiments Ressources Guides Epreuves Compétences Technologies Cueillette




Introduction aux Epreuves

L'objectif de "A tale in the Desert" est de construire une civilisation idéale en se perfectionnant dans les 7 disciplines de l'homme. Chaque discipline comporte 1 initiation et de multiples épreuves (débutant par un principe) représentant un défi pour chaque citoyen d'Egypte.

Afin de passer une des épreuves, vous pouvez d'abord passer l'initiation de la discipline. Si ces épreuves sont souvent très difficiles (le jeu a été développé pour que certaines ne puissent d'ailleurs être réussies que par un nombre limité de joueurs), l'initiation dans les différentes disciplines est accessible à tous et a été conçue pour donner un avant-goût.

  • Avant de débuter une épreuve ou une initiation, rendez visite à l'université correspondante afin de vous inscrire. Les inscriptions aux initiations sont aussi disponibles dans les écoles correspondantes.
  • L'accès aux épreuves est limité par votre niveau.
  • Les épreuves ont chacune un "principe", c'est à dire une liste d'actions à réaliser en rapport avec l'épreuve elle-même, mais plus facile et qui permet de gagner un niveau en cas de réussite.
  • Terminer une épreuve vous donnera un niveau, (parfois) un nouveau titre (tel qu'étudiant) et parfois une récompense (par exemple : possibilité de construire un nouveau type de bâtiment, des points de téléportation complémentaires, de meilleures statistiques...).
  • Terminer 7 épreuves dans une discipline vous donnera le titre honorifique d'Oracle. Vous pouvez viser le titre d'Oracle en sept si vous vous sentez à la hauteur du défit.

Inventer une nouvelle épreuve pour chacune des 7 disciplines de l'homme pour nos petits enfants (prochain conte) fait partie intégrante du défi.

Epreuves par discipline

  Discipline  
Architecture/fr
Niv. Épreuve
1 Open and Available Initiation à l'Architecture
3 Open and Available Epreuve de l'Obélisque
7 Open and Available Epreuve des Tours
7 Open and Available Epreuve de la Pyramide du Peuple
? Not yet available Trône du Pharaon
? Not yet available Epreuve de la Bibliothèque d'Alexandrie
? Not yet available Epreuve de la Mégalopole
? Not yet available Epreuve du Temple Funéraire
? Not yet available Epreuve de la Vie
? Not yet available Hand of Ra
? Not yet available Epreuve des sept phénix
? Not yet available Epreuve du Kâ
? Not yet available Epreuve du Fantôme d'Octet
Récompenses Architecture/fr



  Discipline  
Art et Musique
Niv. Épreuve
2 Open and Available Initiation à l'Art et Musique
4 Open and Available Epreuve des Enfants de Khefre
? Not yet available Epreuve des sculpteurs
? Not yet available Epreuve de la Mosaïque Raeli
? Not yet available Epreuve de Pyrotechnie
? Not yet available Epreuve du Jardin Décoratif
? Not yet available Epreuve du Vol Aérien
? Not yet available Epreuve de l'Opticon Prismatique
? Not yet available Epreuve des Eaux Dansantes
? Not yet available Epreuve de la Mélodie du Vent
Récompenses Art et Musique


  Discipline  
Corps Humain
Niv. Épreuve
1 Open and Available Initiation au Corps Humain
2 Open and Available Epreuve du Safari
2 Open and Available Epreuve de la Cigale Chantante
2 Open and Available Epreuve de l'Acrobate
2 Open and Available Epreuve du Bédouin
4 Open and Available Epreuve du Takeskot
6 Open and Available Epreuve du Pêcheur d'Huîtres
? Not yet available Epreuve de l'Archéologue
? Not yet available Epreuve du Tatouage Rituel
? Not yet available Epreuve de la Nuit Noire
? Not yet available Test of the Fisherman
?* Not yet available Epreuve du Banquet
22 Open and Available Epreuve de l'Abondance d'Isis
Récompenses Corps Humain


  Discipline  
Harmonie
Niv. Épreuve
1 Open and Available Initiation à l'Harmonie
2 Open and Available Epreuve du Mariage
2 Open and Available Epreuve des Chaînes
2 Open and Available Epreuve des Ames
2 Open and Available Epreuve du Prophète
? Not yet available Epreuve de la Promotion
? Not yet available Epreuve de l'Homme Libre
? Not yet available Equilibre des Marchandises
? Not yet available Epreuve du Critique
? Not yet available Epreuve de la Raison
? Not yet available Test of the Giving Fisherman
Récompenses Harmonie


  Discipline  
Commandement
Niv. Épreuve
2 Open and Available Initiation au Commandement
3 Open and Available Epreuve des Sages
? Not yet available Epreuve de l'Eminence Grise
? Not yet available Epreuve du Mentor
? Not yet available Epreuve de l'Hôte
? Not yet available Epreuve de la Plantation
? Not yet available Epreuve du Cartouche Masqué
? Not yet available Epreuve du Patronage
? Not yet available Epreuve du guide touristique
? Not yet available Epreuve des Pirates à la retraite
? Not yet available Epreuve de la Coalition
? Not yet available Test of Trust
? Not yet available Epreuve du Bureaucrate
? Not yet available Epreuve de l'Hégémone
? Not yet available Epreuve du Vrai Commandement
Récompenses Commandement


  Discipline  
Pensée
Niv. Épreuve
? Open and Available Initiation à la Pensée
? Not yet available Epreuve du Canal
? Not yet available Epreuve de la Chasse au trésor
? Not yet available Epreuve du Bijou
? Not yet available Epreuve de la Constellation
? Not yet available Epreuve du Tombeau de l'Immortel
? Not yet available Epreuve du puzzle de Glyphes
? Not yet available Test of the Alchemist's Rune
? Not yet available Epreuve du Sondage du Peuple
? Not yet available Epreuve de l'Enigme du Sphinx
? Not yet available Epreuve de la Main Vide
Récompenses Pensée


  Discipline  
Vénération
Niv. Épreuve
2 Open and Available Initiation à la Vénération
5 Open and Available Epreuve de la Vigie
12 Open and Available Epreuve de l'Alignement Astrologique
? Not yet available Epreuve de la voie du Pèlerin
? Not yet available Epreuve des Festivals
? Not yet available Epreuve du Messager
? Not yet available Epreuve des Balises
? Not yet available Test of Ritual Mummification
? Not yet available Epreuve du Pain Levé
? Not yet available Epreuve de la cérémonie du souvenir
? Not yet available Epreuve des Prêtres Humbles
? Not yet available Epreuve des Visions
Récompenses Vénération


Légende

Test Available - Epreuve ouverte
Requires Demonstrating - Demande la démonstration
Not yet available - Pas encore ouverte

Récompenses

La liste des joueurs ayant réussi une épreuve ainsi que les scores qu'ils ont obtenus est annoncée normalement le dimanche en fin de journée. Toutefois, certaines épreuves ne font pas l'objet d'annonce : l'obélisque, le safari, la cigale chantante par exemple. Vous trouverez la liste (en anglais) des joueurs ayant réussi les épreuves annoncées chaque semaine ici : Historique des passages


Obtenir des titres vous donne parfois accès à des options ou des avantages supplémentaire: vois les liens de récompense en cliquant sur les liens des disciples du tableau (Architecture, Pensée etc).


Corps Humain

  • En plus des récompenses d'apprenti, chaque épreuve du corps humain vous permet d'augmenter une statistique de manière permanente:

- L'épreuve de l'acrobate vous permet d'obtenir 1 point de dextérité permanent à chaque fois que vous avez appris 4 nouveaux mouvements (le premier compte).
- L'épreuve du safari vous permet d'obtenir 1 point de force permanent à chaque fois que vous avez attrapé 4 animaux de la liste (quelques qu'ils soient).
- L'épreuve de la cigale chantante vous permet d'obtenir 1 point de vitesse permanent à chaque fois que vous êtes dans la liste des 21 meilleurs scores du jour
(teppy-jour soit 28 heures).
- L'épreuve de la nuit noire vous permet d'obtenir 1 point de constitution permanent à chaque fois que vous complétez une liste de champignons.
- L'épreuve du Tatouage Rituel vous permet d'obtenir 1 point de concentration permanent à chaque fois que vous complétez un tatouage.