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− | (** | + | • Avoir un « Atlas » (avec les 3 provinces inaliénables en couleur différentes « suivant la faction, les Mesh en bleu, les Hyksos en jaune, les Kush en vert (voir couleur de fond des emblèmes sur le site » ) … (et des /// pour les colonies) avec une mise à jour simultanée à celle du système**. |
− | + | (** c’est difficile à suivre avec les informations système) « Je veux dire les changements de faction des provinces sont difficiles à suivre, je rectifie '''IMPOSSIBLE''' à suivre avec l’aide des messages SYSTEME » | |
− | + | • Un forum dédié. | |
− | + | • Après avoir choisi notre faction, l’ajout d’un message « Etes-vous candidat au poste de « Gouverneur Local » ? | |
− | ''' | + | '''OUI''' => Vous devez apprendre la compétence Gouvernance Locale. Les élections ont lieu le 16 Mars. |
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− | + | [http://www.cathjack.ch/egypte_pages/egypte_symbolique_des_chiffres/egyptautreschiffres.htm]Site en français, sur les chiffres symboles dans l'Egypte ancienne. | |
− | + | Pour les élections : | |
− | + | Un message SYSTÈME nous demandant de choisir parmi la liste des candidats inscrits aillant appris la compétence et la possibilité d’un vote blanc. | |
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+ | - Un '''Panda''' en cadeau ??? L’animal favori des égyptiens est le chat (perte d’identité du jeu). Le cadeau de tous les jeux à tendance asiatique. | ||
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− | ''' | + | '''JEUX ONLINE''' [http://www.jeuxonline.info/jeu/A_Tale_in_the_Desert] "A Tale in the Desert (ATID) is a "simulation of society" plunging the player in the heart of ancient Egypt to master the "Seven disciplines of man" supposed to help build the utopia of Pharaoh." |
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− | ''' | + | '''WIKIPEDIA''' [https://en.wikipedia.org/wiki/A_Tale_in_the_Desert] "A Tale in the Desert (ATITD) is a massively multiplayer online roleplaying game (MMORPG) set in Ancient Egypt." |
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− | ''' | + | '''BAIDU''' [https://baike.baidu.com/item/A%20Tale%20in%20the%20Desert] "古埃及,一个曾经拥有伟大成就和知识的文明;一群古老的人类在那片土地上编织出令人叹服的财富并且毫无保留地坚信着守护他们的神明和法老王。他们建造了一个与众不同的文明。现在,你相信自己能克服那未知的困难并且再次重现当年古埃及人们伟大的生产力和团结力吗" |
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− | + | Les déplacements dans le jeu créent une grande impression de solitude. Des maisons par- ci, par-là, sans signe de vie. Les paysages sont verts ou jaunes à l’infini. | |
+ | Remarque qui n’est pas nouvelle de ma part. J’ai toujours trouvé que des terrains agricoles avec '''CULTURES VISIBLES''' donnent une sensation de vie. On voit qu’il y a des joueurs dans cet endroit et qu’ils jouent. | ||
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+ | De mon côté, obligation de changer de faction, trop de blabla inutile en anglais, mon anglais n'est pas suffisant pour faire un tri rapide. | ||
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+ | Le jeu de faction via des espions est inutile avec les doubles comptes, les guildes multi ethniques. | ||
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+ | La mise à l'index pure et simple de 50% des régions sans suzeraineté donc pas d'université active et surtout pas de possibilité d'activer la moindre recherche, pourquoi ??? (je comprend le rien d'actif, pas l'impossibilité d'activer). On va vers 9 régions (les inaliénables) réellement actives et les autres ? Dieu seul le sait. | ||
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+ | Une guilde même forte de 100 membres ne peut pas se lancer dans un jeu anti faction. | ||
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Revision as of 08:26, 26 February 2018
FACTIONS.
Hier, une part (seulement !?!?) des Meshwesh a joué pour sa faction. APRES la lecture d’un message système. L’APRES est valable pour moi aussi.
J’ai lu :[1]
J’ai lu : Compétence Gouvernance Locale.
Sans aucune réaction.
Une (« des ») aide possible :
• Avoir un « Atlas » (avec les 3 provinces inaliénables en couleur différentes « suivant la faction, les Mesh en bleu, les Hyksos en jaune, les Kush en vert (voir couleur de fond des emblèmes sur le site » ) … (et des /// pour les colonies) avec une mise à jour simultanée à celle du système**.
(** c’est difficile à suivre avec les informations système) « Je veux dire les changements de faction des provinces sont difficiles à suivre, je rectifie IMPOSSIBLE à suivre avec l’aide des messages SYSTEME »
• Un forum dédié.
• Après avoir choisi notre faction, l’ajout d’un message « Etes-vous candidat au poste de « Gouverneur Local » ?
OUI => Vous devez apprendre la compétence Gouvernance Locale. Les élections ont lieu le 16 Mars.
NON=> Election le 16 Mars.
Pourquoi le 16 ?
[2]Site en français, sur les chiffres symboles dans l'Egypte ancienne.
Pour les élections :
Un message SYSTÈME nous demandant de choisir parmi la liste des candidats inscrits aillant appris la compétence et la possibilité d’un vote blanc.
REGRET : La guerre des factions « avec participation non obligatoire » est une demi-mesure.
AUTRES : (regret évidement)
- Un Panda en cadeau ??? L’animal favori des égyptiens est le chat (perte d’identité du jeu). Le cadeau de tous les jeux à tendance asiatique.
Liens et extraits des sites qui parlent d'un conte dans le désert:
JEUX ONLINE [3] "A Tale in the Desert (ATID) is a "simulation of society" plunging the player in the heart of ancient Egypt to master the "Seven disciplines of man" supposed to help build the utopia of Pharaoh."
WIKIPEDIA [4] "A Tale in the Desert (ATITD) is a massively multiplayer online roleplaying game (MMORPG) set in Ancient Egypt."
BAIDU [5] "古埃及,一个曾经拥有伟大成就和知识的文明;一群古老的人类在那片土地上编织出令人叹服的财富并且毫无保留地坚信着守护他们的神明和法老王。他们建造了一个与众不同的文明。现在,你相信自己能克服那未知的困难并且再次重现当年古埃及人们伟大的生产力和团结力吗"
(même en Asie, il est spécifié "Ancienne Egypte".)
ET …
Lin : Planter toutes les graines où vous êtes.
Les déplacements dans le jeu créent une grande impression de solitude. Des maisons par- ci, par-là, sans signe de vie. Les paysages sont verts ou jaunes à l’infini. Remarque qui n’est pas nouvelle de ma part. J’ai toujours trouvé que des terrains agricoles avec CULTURES VISIBLES donnent une sensation de vie. On voit qu’il y a des joueurs dans cet endroit et qu’ils jouent.
Ajouts du Jour:
Hier, découverte de l'utilité de la côte de bœuf (apparemment une partie des personnages présents en jeu la connaissait, moi je découvre), découverte des taches noires sur la carte d'Atlas "les monuments où versés un tribu aux locaux" pour qu'ils entrent dans notre faction.
Un souhait, des souhaits: agrandir la tache (confusion avec un écran mal nettoyé), changer la couleur (presque invisible sur certain fond).
Impression du moment: Négative.
- Sur canal local:
Lamentations sur la perte de rentabilité à venir (la mauvaise mentalité du XXI° siècle "le fric c'est chic" - recherche d'un jeu tas de sable ?).
Ceux qui savent n'expliquent pas surtout aux hors guilde.
Beaucoup de "Wait and see".
De mon côté, obligation de changer de faction, trop de blabla inutile en anglais, mon anglais n'est pas suffisant pour faire un tri rapide.
Le jeu de faction via des espions est inutile avec les doubles comptes, les guildes multi ethniques.
La mise à l'index pure et simple de 50% des régions sans suzeraineté donc pas d'université active et surtout pas de possibilité d'activer la moindre recherche, pourquoi ??? (je comprend le rien d'actif, pas l'impossibilité d'activer). On va vers 9 régions (les inaliénables) réellement actives et les autres ? Dieu seul le sait.
Une guilde même forte de 100 membres ne peut pas se lancer dans un jeu anti faction.
- Sur site: manque, "aucune", explication hors Balthazarr.