Difference between revisions of "Recherche"
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+ | | [[File:Animal Husbandry.png|40px]] || [[Elevage]]|| {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UVénération | ||
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+ | | [[File:Agriculture.png|40px]] || [[Agriculture/fr|Agriculture]]|| {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UVénération | ||
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+ | | [[File:Stonecutting.png|40px]] || [[Taille de pierre]]|| {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UArch | ||
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+ | | [[File:Guild Construction.png|40px]] || [[Construction de guilde]]|| {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UCommandement | ||
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+ | | [[File:Dowsing.png|40px]] || [[Rhabdomancie]]|| {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UCorps Humain | ||
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+ | | [[File:Stonemasonry.png|40px]] || [[Maçonnerie 1]]|| {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UArch | ||
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+ | | [[File:Beekeeping.png|40px]] || [[Elevage d'abeilles]]|| {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UVénération | ||
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+ | | [[File:Controlled Burn.png|40px]] || [[Combustion contrôlée]]|| {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UCorps Humain | ||
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+ | | [[File:Obelisk Construction.png|40px]] || [[Construction d'Obelisques 1]]|| {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UArch | ||
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+ | | [[File:Sign Construction.png|40px]] || [[Construction de panneaux]]|| {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UCommandement | ||
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+ | | [[File:Banner-Construction.png|40px]] || [[Banner Construction/fr|Construction de bannière]]|| {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UProgrès | ||
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+ | | [[File:Glassblowing.png|40px]] || [[Soufflerie]]|| {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UArt | ||
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+ | | [[File:Charcoal Production.png|40px]] || [[Prod. basique de charbon de bois]]|| {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UCorps Humain | ||
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+ | | [[File:Chariot Repair.png|40px]] || [[Réparation de chariot 1]]|| {{No|No}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UHarmonie | ||
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+ | | [[File:Mining.png|40px]] || [[Minage]]|| {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UArch | ||
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+ | | [[File:Metallurgy.png|40px]] || [[Métallurgie]]|| {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UHarmonie | ||
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+ | | || [[Ranching/fr|Ranching]]|| {{No|No}} || {{OnTimer}} || {{OnTimer}} || UVénération | ||
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+ | | [[File:Casting.png|40px]] || [[Moulage]]|| {{No|No}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UHarmonie | ||
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+ | | [[File:Blacksmithing.png|40px]] || [[Travail du métal]]|| {{No|No}} || {{Yes|Yes}} || {{Yes|Yes}} || UArt | ||
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+ | | [[File:Improved Brick Rack Construction.png|40px]] || [[Construction de moules à briques résistants]]|| {{No|No}} || {{No|No}} || {{Yes|Yes}} || UArch | ||
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* Les universités sont spécifiques aux factions. Les joueurs apprennent des universités contrôlées par votre faction. Chaque faction a 1 université de chaque discipline dans la région d'origine des factions. | * Les universités sont spécifiques aux factions. Les joueurs apprennent des universités contrôlées par votre faction. Chaque faction a 1 université de chaque discipline dans la région d'origine des factions. | ||
* Vous ne pouvez pas apprendre la technologie des universités que votre faction ne contrôle pas. | * Vous ne pouvez pas apprendre la technologie des universités que votre faction ne contrôle pas. | ||
* Les joueurs peuvent apprendre les technologies des universités capturées. Pour progresser dans un arbre technologique, chaque technologie doit être recherchée. Exemple: Bien que l'université capturée ait appris Combustion contrôlée, une université de factions doit faire des recherches pour progresser jusqu'au prochain niveau technologique. | * Les joueurs peuvent apprendre les technologies des universités capturées. Pour progresser dans un arbre technologique, chaque technologie doit être recherchée. Exemple: Bien que l'université capturée ait appris Combustion contrôlée, une université de factions doit faire des recherches pour progresser jusqu'au prochain niveau technologique. |
Revision as of 22:59, 19 March 2018
Page Principale | Bâtiments | Ressources | Guides | Epreuves | Compétences | Technologies | Cueillette |
Overview | Hyksos | Kush | Meshwesh | Wiki Edit Guide |
Progression
Technologie | Meshwesh | Hyksos | Kush | Université | |
---|---|---|---|---|---|
Elevage | Yes | Yes | Yes | UVénération | |
Agriculture | Yes | Yes | Yes | UVénération | |
Taille de pierre | Yes | Yes | Yes | UArch | |
Construction de guilde | Yes | Yes | Yes | UCommandement | |
Rhabdomancie | Yes | Yes | Yes | UCorps Humain | |
Maçonnerie 1 | Yes | Yes | Yes | UArch | |
Elevage d'abeilles | Yes | Yes | Yes | UVénération | |
Combustion contrôlée | Yes | Yes | Yes | UCorps Humain | |
Construction d'Obelisques 1 | Yes | Yes | Yes | UArch | |
Construction de panneaux | Yes | Yes | Yes | UCommandement | |
Construction de bannière | Yes | Yes | Yes | UProgrès | |
Soufflerie | Yes | Yes | Yes | UArt | |
Prod. basique de charbon de bois | Yes | Yes | Yes | UCorps Humain | |
Réparation de chariot 1 | No | Yes | Yes | UHarmonie | |
Minage | Yes | Yes | Yes | UArch | |
Métallurgie | Yes | Yes | Yes | UHarmonie | |
Ranching | No | On Timer | On Timer | UVénération | |
Moulage | No | Yes | Yes | UHarmonie | |
Travail du métal | No | Yes | Yes | UArt | |
Construction de moules à briques résistants | No | No | Yes | UArch |
Informations des développeurs
- Les universités sont spécifiques aux factions. Les joueurs apprennent des universités contrôlées par votre faction. Chaque faction a 1 université de chaque discipline dans la région d'origine des factions.
- Vous ne pouvez pas apprendre la technologie des universités que votre faction ne contrôle pas.
- Les joueurs peuvent apprendre les technologies des universités capturées. Pour progresser dans un arbre technologique, chaque technologie doit être recherchée. Exemple: Bien que l'université capturée ait appris Combustion contrôlée, une université de factions doit faire des recherches pour progresser jusqu'au prochain niveau technologique.