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  • ...pour activer le chat de faction dans les régions neutres ou prises par une faction adverse. ...hancellerie après avoir appris [[Diplomacy/fr|Diplomacy]] développée à l'[[Technologies/fr#Universités de Commandement|Universités de Commandement]] au niveau ?.
    1 KB (175 words) - 20:34, 18 October 2019
  • * La Diplomacy est une technologie développée à l'[[Technologies/fr#Universités de Commandement|Universités de Commandement]] au niveau ?. ...pour activer le chat de faction dans les régions neutres ou prises par une faction adverse.
    1 KB (125 words) - 20:37, 18 October 2019
  • ...control of the regions (1 required in first week, gaining control enables faction chat), ...d by Faction Elder which Hyksos should have in 4-5th day. Chancery enables faction chat no matter who controls province),
    2 KB (304 words) - 15:31, 13 May 2021
  • ...ruction (Construction de pyramide miroir) est une compétence apprise à l'[[Technologies/fr#Université d'Architecture|Université d'Architecture]]. ...coût sont susceptibles d'évoluer selon le nombre d'université contrôlées (Faction T8).
    1 KB (147 words) - 20:47, 18 October 2019
  • ...n" est Nomade du Desert qui est effective si un joueur a été renvoyé d'une faction. ...obligatoirement choisir une faction ou encore être impliqué dans un jeu de faction?'''''<br>
    18 KB (3,007 words) - 20:40, 18 October 2019
  • ...w in T9, they provide a step-by-step guide to walk players through various technologies and resources. * [[Dailies]] (Rewards: Major and Minor Faction Points)
    2 KB (246 words) - 16:42, 13 May 2021
  • '''Tasks''' provide step-by-step guides to walk players through various technologies, activities and resources. * [[Dailies]] (Rewards: Major and Minor Faction Points)
    2 KB (261 words) - 10:51, 11 July 2021
  • ...chools by paying tuition, or learned at Universities after the necessary [[Technologies|Technology]] research completes. Some of the skills learned at Schools or a ...[[Leather]] (Also requires that you have reached Associate level for your faction)<v/>
    16 KB (1,733 words) - 11:48, 15 February 2023
  • ...n, or learned at Universities after your faction completes the necessary [[Technologies|Technology]] research donations. Some of the skills learned at Schools or a ...s learned at Schools. Skills learned at Universities may be found on the [[Technologies]] page.
    12 KB (1,323 words) - 15:28, 31 July 2021
  • Prospecting est une technologie développée à l'[[Technologies/fr#Université de Pensée|Université de la Pensée]] au niveau ?. * Voir les [[Recherche]] par faction.
    4 KB (466 words) - 20:52, 18 October 2019
  • ...es joueurs apprennent des universités contrôlées par votre faction. Chaque faction a 1 université de chaque discipline dans la région d'origine des factions * Vous ne pouvez pas apprendre la technologie des universités que votre faction ne contrôle pas.
    14 KB (1,736 words) - 20:53, 18 October 2019
  • Note: '''Technologies''' show up in the Skills list after they are picked up. Some have tuition, ...Construction.png|100px]] || [[Guild Construction]] || 1 || - || Grants all faction members the ability to create guilds
    6 KB (669 words) - 00:55, 19 May 2021
  • https://atitd.wiki/tale10/Technologies <br> ...faction areas: Kush (south), Hyksos (central), and Meshwesh (north). Each faction has 3 or 4 Chariot Stops that have all 6 types of Schools (Architecture, Ar
    40 KB (6,623 words) - 02:21, 4 September 2023