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Difference between revisions of "T9 Frequently Asked Questions"

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'''I harvested wood from a tree and all the other trees near it went on timer. Why?'''
 
'''I harvested wood from a tree and all the other trees near it went on timer. Why?'''
  
[[Trees]] exist in what's called an "oasis". An oasis contains one or more plants and trees. When you harvest [[wood]], you now harvest from all trees in the oasis at the same time, instead of the one tree, and all the trees go on timer. The total wood you get is equal to the yield of the harvested tree times the number of trees in the oasis, and the timer works out to 45 seconds per 1 wood harvested, regardless of how you harvest. This saves many clicks harvesting wood, but more than one oasis may be present in a small area so you may want to check them all until you know which trees are grouped in the same oasis.
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[[Trees]] exist in what's called an "oasis". An oasis contains one or more plants and trees. When you harvest [[wood]], you now harvest from all trees in the oasis at the same time, instead of the one tree, and all the trees go on timer. The total wood you get is equal to the yield of the harvested tree times the number of trees in the oasis, and the timer works out to 45 seconds per 1 wood harvested. This saves many clicks harvesting wood, but more than one oasis may be present in a small area so you may want to check them all until you know which trees are grouped in the same oasis.
  
 
'''The school didn't give me a [[Jugs|Jug]] when I tried to learn Pottery.'''
 
'''The school didn't give me a [[Jugs|Jug]] when I tried to learn Pottery.'''
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Boards and bricks stashed in a Guild Hall are considered to be donated for expansion use and not for allowing the Guild Hall to be used as an infinite storage container.
 
Boards and bricks stashed in a Guild Hall are considered to be donated for expansion use and not for allowing the Guild Hall to be used as an infinite storage container.
  
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'''What happened to Leveling?'''
  
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Leveling has been removed from the game and replaced by Tasks. As you complete each Task you will be able to do more and more in the game.
  
FRENCH :  
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[[Category:Guides]]
 
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{{L|en}}
De nombreux changements survenus dans T9 pourraient désorienter les joueurs familiers des Tales précédents, et répondre à certaines questions de nouveaux joueurs. Les questions les plus fréquentes ont été rassemblées ici.
 
 
 
J'ai récolté du bois d'un arbre, les autres arbres autour n'en ont pas et sont sur minuteur. Pourquoi?
 
 
 
Les arbres poussent dans ce qu'on appelle une "oasis". Une oasis contient une ou plusieurs plantes et arbres. Lorsque vous récoltez du bois, vous récoltez maintenant en même temps les arbres autour de lui, au lieu d'un seul arbre, et tous ces arbres sont sur minuteur. Le bois total que vous obtenez est égal au rendement de l’arbre récolté, multiplié par le nombre d’arbres récoltés. La minuterie compte 45 secondes par bois récolté, quelle que soit la façon dont vous récoltez. Cela économise de nombreux clics lors de la récolte de bois. Attention, plusieurs groupes d'arbres peuvent être présents dans une petite zone. Vous devez donc les vérifier tous pour savoir sur quels arbres cliquer, afin que toute l'oasis soit récoltée.
 
 
 
L'école ne m'a pas donné une cruche quand j'ai voulu apprendre la poterie.
 
 
 
Il existe actuellement deux types de conteneurs pour les liquides dans ATITD. Les cruches viennent plus tard dans la progression de la technologie. Les premiers conteneurs de jeu / compétences sont des sacs de toile, que vous devez créer vous-même, il ne vous sera pas fourni par magie.
 
 
 
Je n'arrive pas à comprendre comment fabriquer un sac de toile.
 
 
 
La plupart des tâches dans T9 exigent que vous ayez atteint un niveau particulier dans une compétence particulière. Vous pouvez trouver les niveaux de compétence demandés pour telle tâche dans une info-bulle en survolant l'icône ou la barre de progression ("pip") dans votre liste de compétences. Vous avez besoin d'une compétence assez élevée pour fabriquer un sac de toile.
 
 
 
Je n'arrive pas à comprendre comment fabriquer un banc d'artisanat.
 
 
 
La plupart des tâches dans T9 exigent que vous ayez atteint un niveau particulier dans une compétence particulière. Vous pouvez trouver les niveaux de compétence demandés pour telle tâche dans une info-bulle en survolant l'icône ou la barre de progression ("pip") dans votre liste de compétences. Vous avez besoin d'une compétence en menuiserie suffisante pour créer un banc d'artisanat.
 
 
 
Je ne vois pas les objets à faire quand je clic sur le banc d'artisanat. Ai-je besoin de tout le matériel en inventaire?
 
 
 
Vous avez besoin des compétences et du niveau appropriés pour voir les objets à fabriquer sur le banc d'artisanat. (à préciser, ça ne répond pas à la question du matériel dans l'inventaire)
 
 
 
Où vais-je apprendre la cueillette ?
 
 
 
La cueillette est maintenant sous la compétence botanique. Cette compétence s'apprend par l'expérience uniquement. Il suffit que vous identifiez un nombre suffisant de plantes différentes (en cliquant dessus). Aucune école ni université ne la propose, seule l'expérience permet de l'acquérir.
 
 
 
Pour obtenir certaines [compétence] , il faut beaucoup trop d'xp.
 
 
 
Les choses sont encore en train d'être équilibrées.
 
 
 
Pourquoi ne puis-je pas enlever les oignons / la paille / etc. des enclos d'animaux?
 
 
 
Vous ne pouvez plus retirer d'oignons / de paille / etc. des enclos pour animaux, parce que vous obtenez de l' xp en nourissant les animaux. L'alternative serait de perdre xp en récupérant la nourriture. De plus, cela signifie que vous ne pouvez plus utiliser ces bâtiments comme conteneurs de stockage infinis. Dorénavant, la nourriture source ("Oignons" par ex) est transformée en nourriture pour animaux ("Nourriture pour moutons" dans ce cas). Vous pouvez alors l'enlever et la redistribuer à votre guise, cela ne modifie pas votre xp.
 
 
 
Pourquoi ne puis-je pas retirer les planches / briques du Guild Hall?
 
 
 
Les planches et les briques stockés dans un Hall de Guilde sont maintenant destinés uniquement à son agrandissement. On ne peut plus l'utiliser comme conteneur de stockage infini.
 

Latest revision as of 22:08, 11 October 2019

There have been many changes in T9 that may initially confuse players familiar with past tales and new players alike. Some of the most common questions that arise have been collected below to help you on your way in T9 if you get lost.

I harvested wood from a tree and all the other trees near it went on timer. Why?

Trees exist in what's called an "oasis". An oasis contains one or more plants and trees. When you harvest wood, you now harvest from all trees in the oasis at the same time, instead of the one tree, and all the trees go on timer. The total wood you get is equal to the yield of the harvested tree times the number of trees in the oasis, and the timer works out to 45 seconds per 1 wood harvested. This saves many clicks harvesting wood, but more than one oasis may be present in a small area so you may want to check them all until you know which trees are grouped in the same oasis.

The school didn't give me a Jug when I tried to learn Pottery.

There are two container types for liquids in ATITD now. Jugs come later in the tech progression. The early game/skill containers are Canvas Bags, which you can make yourself without being granted one for free *deus ex machina* style.

I can't figure out how to make a Canvas Bag.

Most things in T9 require you to have attained a particular level in a particular skill to make. You can find what skill levels grant you in a tooltip by hovering your mouse over the icon or progress bar ("pip") in your skills list. You need a high enough Clothwork skill to make a canvas bag.

I can't figure out how to make a crafting bench.

Most things in T9 require you to have attained a particular level in a particular skill to make. You can find what skill levels grant you in a tooltip by hovering your mouse over the icon or progress bar ("pip") in your skills list. You need a high enough Carpentry skill to make a crafting bench.

I can't see [product] on the crafting bench. Do I need all the materials in inventory?

You need the appropriate skill and level to see items to make on the crafting bench.

Where do I go to learn Foraging?

Foraging is now Botany, and you learn it like you used to do the Body Initiation. Identify a sufficient number of plants (by clicking on them) and you will learn it automatically: no school or university involved.

It's way too much xp to level [skill].

Things are still being balanced.

Why can't I remove onions/straw/etc. from animal pens?

You can no longer remove onions/straw/etc. from animal pens because you are granted xp for feeding your pets now. The alternative would be you'd have to lose xp for removing the food. Also, it means you can't use those buildings as infinite storage containers. The source food (like "Onions") gets turned into animal food (like "Sheep Food"), which you can remove and redistribute as you like without affecting your xp gains.

Why can't I remove boards/bricks from Guild Hall?

Boards and bricks stashed in a Guild Hall are considered to be donated for expansion use and not for allowing the Guild Hall to be used as an infinite storage container.

What happened to Leveling?

Leveling has been removed from the game and replaced by Tasks. As you complete each Task you will be able to do more and more in the game.